Ведущие разработчики игры отвечают на вопросы фанатов — Overwatch

Ведущие разработчики игры отвечают на вопросы фанатов - Overwatch
Поделись:

Знаете ли вы, что у Генджи когда-то был режим скрытности?


Директор Overwatch Джефф Каплан и разработчик Джефф Гудман ответили на множество вопросов фанатов по аспектам Overwatch в недавнем видео-интервью.

Вот разбивка интересной информации, перед видео:

  • Джефф Гудман сожалеет, о пассивной способности Гендзи Двойной прыжок, так как ее сложно балансировать.
  • Создание нового героя в значительной степени сводится к разработке большого количества прототипов. На данный момент десять прототипов заархивированы, так как они не подошли.
  • Бастион прошел через десять ультимейтов в течение цикла развития, прежде чем они окончательно остановились на способности Танка.
  • Потребовалось полтора года, чтобы получить Гэндзи. У него была возможность раствориться в воздухе, чтобы убивать невидимым с помощью катаны.
  • Тег e54 на Бастионе является данью дочери Джеффа Каплана, которая использовала «e54» как имя в Майнкрафте, а также как Батлтег.

Можете посмотреть полное видео ниже:

Поделись:

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх